gust toolsの使い方【アトリエシリーズのMOD導入】

PC版(Steam版)のアトリエシリーズにMODを導入する場合は、ちょっと面倒で、gust toolsというツールを使う必要があります。

この記事では、gust toolsを使ったMODの導入方法についてご紹介します。

注意事項

MODのダウンロード・導入は、自己責任で実施していただくようお願いします。

目次

gust toolsとは?

gust toolsは、アトリエシリーズのMODを導入するための準備ツールです。

アトリエシリーズのインストールフォルダ内には、PAKファイル(パッケージファイル)が格納されているのですが、これをgust toolsで展開して、MODを導入できるようにします。

ソフィーのアトリエ2のPAKファイル

gust toolsは、新タイトルがリリースされると更新されており、管理人が確認した限りでは、以下のタイトルに対応しています。

gust toolsに対応しているタイトル例
  • ライザのアトリエ2
  • ソフィーのアトリエ2

gust toolsは、以下のリンクから最新版をダウンロードすることができます。

gust toolsの使い方・MOD導入方法

STEP
gust toolsのダウンロード

1.gust tools(gust_tools.zip)をダウンロードする。

2.ZIPファイルがダウンロードされるので、任意の場所に解凍する。

STEP
PAKファイルを展開

1.インストールフォルダ内で、PAKファイルが格納されているフォルダを開く。

ソフィーのアトリエ2の場合

SteamLibrary\steamapps\common\Atelier Sophie 2\Data

PAKファイルについて

PAKファイルは複数ありますが、衣装も含めたキャラクターデータが含まれるのは、「PACK00_02.PAK」です。以下は、例として「PACK00_02.PAK」を解凍する手順を説明しています。

2.「PACK00_02.PAK」をgust toolsのフォルダ内にあるgust_pak.exeにドラッグ&ドロップする。

3.コマンドプロンプトが起動するのでしばらく待つ。この間に、PAKファイルと同一フォルダに、「data」フォルダが展開される。

4.展開された「data」フォルダをインストールフォルダ(XXXX.exeがあるフォルダ)に移動する。

ソフィーのアトリエ2の場合

SteamLibrary\steamapps\common\Atelier Sophie 2

※元々ある「Date」フォルダに統合することになる。

5.「PACK00_02.PAK」を任意の名前にリネームする。

リネーム例

PACK00_02.PAK.BK

※ファイルを読み込ませないための対応なので、名前は何でもいい。

STEP
MOD導入

1.導入したいMODファイルを「Date」フォルダ配下にある同名ファイルに上書きする。

MOD導入例

例えば、MODが「pc00a_model.elixir.gz」「pc00a_model.g1t」というファイルで提供されている場合は、「Data\x64\character\pc00a」配下の同名ファイルに上書きする。

バックアップについて

MODファイルは既存ファイルを上書きすることになるので、既存ファイルをバックアップしておくことをおすすめします。元に戻す場合に必要です。

2.これでゲームを起動すればOK!

ソフィーのアトリエ2の場合

ソフィーのアトリエ2の場合、一部のMODでは、以下を行わないとうまくいきませんでした。

  1. 「PACK00_02.PAK」に加えて、「PACK05_02.PAK」「PACK05_03.PAK」「PACK05_04.PAK」を同様にgust_pak.exeで展開
  2. 展開された「data」フォルダをインストールフォルダ(XXXX.exeがあるフォルダ)に移動(既存ファイルを上書きすることになる)
  3. PAKファイルをリネーム
  4. MODファイルを上書き配置

コメント

コメント一覧 (2件)

  • ブルーリフレクション帝のmodを入れようとしてるのですが、工程2のPAKファイルがどこを開けば出てくるのかわかりません。

    • すみません。そのゲームを所持してないので詳しいことは言えませんが、PAKファイルがあるとすれば、ゲームのインストールフォルダ内にあるはずです。

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